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lovelycation2攻略条件,弹丸论破二玩爱岛模式需要什么条件吗

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通关一周目后,攻略选项中会出现一个进入爱岛模式的条件选项。这个选项和继续游戏、弹丸岛模章节选择同级个人认为要打出全CG来相当容易,论破只要多去攻略人物所在的玩爱地方培养感情就对了~神田——选项1[拉开门]选项2[向右转]选项3[看见了长发]拉比——选项1[继续劝拉比]选项2[看见了围巾]库洛斯元帅——选项1[拉开门]选项2[向左转]选项3[看见了宽大的背]特别说一句,不要想和元帅甜甜蜜蜜生活一辈子,式需什条这人很RP,攻略动不动就消失。条件结局是弹丸岛模他留下ALLEN一个人离开。拉比X神田——寻找5个罐头谁也不追,论破选项不攻略特定人物,玩爱只去没人的式需什条地方,收集到5个兔子罐头,攻略能够得到[在圣诞夜与你相会]的条件结局,是弹丸岛模大家为ALLEN过生日。此结局得到后,回到标题换面会出现一个“おまけ”附录(一个兔子罐头图标),进入后……华丽的拉神~~~去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:玩玩P2P lovely cation2攻略此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响)在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。所以推完之后就重新开始比较好魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表BY:吐槽の囧虚七沢由仁好感度影响大:魅力/食物/时髦好感度影响小:体力/感性/艺术/运动将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag)4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag)4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手 → 一部分对话改变5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧” → 第二天体育15以上4/26(火)“我喜欢你”4/24(日)梦想场景15/ 6(金)《加勒比海盗》在手 → 对话变化(上有天堂下有苏杭,千岛湖是非常值得游玩的地方,如果有两天时间,怎么玩最划算呢,下边笔者讲一讲自己的看法,首先看看千岛湖景区的位置图和景区全貌。两天时间游玩也就是两白天一晚上。第一天一般就近出发,到底千岛湖景区就十点往后了,到达后可以先乘船游,看遍“千岛”,游玩后可以在附近就餐。周围的美食很多,都是一些农家饭,如千岛湖鱼头等。下午和夜间可以沿着环湖公路,开着车环湖自驾,沿途风光很美,有红叶湾、龙川湾水下古城遗址、芹川古民居等免费的开放景点,有很多个观光平台可以欣赏千岛湖风景。第二天、可以继续去坐坐滑索,去看看猴山等,还有古牌坊群可以看,在乘船的附近。以上纯属个人建议,欢迎弥补。上有天堂下有苏杭,千岛湖是非常值得游玩的地方,如果有两天时间,怎么玩最划算呢,下边笔者讲一讲自己的看法,首先看看千岛湖景区的位置图和景区全貌。两天时间游玩也就是两白天一晚上。第一天一般就近出发,到底千岛湖景区就十点往后了,到达后可以先乘船游,看遍“千岛”,游玩后可以在附近就餐。周围的美食很多,都是一些农家饭,如千岛湖鱼头等。下午和夜间可以沿着环湖公路,开着车环湖自驾,沿途风光很美,有红叶湾、龙川湾水下古城遗址、芹川古民居等免费的开放景点,有很多个观光平台可以欣赏千岛湖风景。第二天、可以继续去坐坐滑索,去看看猴山等,还有古牌坊群可以看,在乘船的附近。以上纯属个人建议,欢迎弥补。上有天堂下有苏杭,千岛湖是非常值得游玩的地方,如果有两天时间,怎么玩最划算呢,下边笔者讲一讲自己的看法,首先看看千岛湖景区的位置图和景区全貌。两天时间游玩也就是两白天一晚上。第一天一般就近出发,到底千岛湖景区就十点往后了,到达后可以先乘船游,看遍“千岛”,游玩后可以在附近就餐。周围的美食很多,都是一些农家饭,如千岛湖鱼头等。下午和夜间可以沿着环湖公路,开着车环湖自驾,沿途风光很美,有红叶湾、龙川湾水下古城遗址、芹川古民居等免费的开放景点,有很多个观光平台可以欣赏千岛湖风景。第二天、可以继续去坐坐滑索,去看看猴山等,还有古牌坊群可以看,在乘船的附近。以上纯属个人建议,欢迎弥补。建议选女法师或者男巫(死灵法师)开荒。下面给你一些本人玩的经验,避免新人走弯路。1.新手玩暗黑由于前期装备不行,玩近战职业容易被杀死,而女法师可以用远程法术来消耗敌人,打不过也可以慢慢磨死对手。男巫直接召唤骷髅,也不用自己动手,降低了死亡的概率。而且法师还有个传送技能,跑图神技,可以快速的刷装备。2.一般跟着任务走就可以,迅速打完普通难度,进入噩梦,可以打到比较好的装备。3.前期一些很好用的符文之语可以使用,符文不够可以去刷第一幕黑暗高地的高塔里的女伯爵。符文顺序3+8,底材要求法师双手杖,+3火焰技能还有+3地狱火、温暖、火弹,前期火法的神器符文顺序7+5,底材要求盔甲,加高跑、施法速度、打击恢复、回蓝速度,性价比非常高符文顺序4+3,底材要求头盔/头环,加防御特别是对远程攻击的防御,前期雇佣兵扛不住可以做一个4.可以去看看一些别人玩的视频,这样可以更快地熟悉游戏。5.选择一个好的游戏版本,可以事半功倍,比较好玩的版本是暗黑2完美珍藏版(私信我就有)。最后祝你早日完成新手教程,玩得开心!galgame游戏《LOVELY×CATION2》是一款由hibiki works开发的校园恋爱美少女游戏,LOVELY×CATION系列的第二部,于2013年4月26日发行。人物:出水 和琴1.序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。2.其他角色的同时攻略试图标志消失的可能性,所以要注意选择和主人公的状态在好感度增减项目所持和状态进行会话变化·追加好感度上升。3.在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END。4.黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西是提前购买。5.周回随着地位的奖金因为附有二人以后也从最初开始推荐。6.魅力影响特别大的好感度,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。7.有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是HCG),后面会附上表。更加详细的攻略平移的两个条件是: 移动的方向和距离。 平移,是指在平面内,将一个图形上的所有点都按照某个方向作相同距离的移动。平移不改变图形的形状和大小。平移前后两个图形对应点连线平行且相等、对应线段和对应角分别相等(1)图形原来的位置 (2)平移方向 (3)平移距离.双星物语2的升级条件是吃食物,而不是靠打怪赚经验,当然,打怪也能暴食物出来,越往后的迷宫里的食物越好,注意沿途的箱子,每次要利用迷宫出口的机器尽可能多弄食物,去竞技场挑战奖品也是食物哦,注意食物数量超过十个到大熊猫楼里面的柜台去换更高级的食物帮助自己升级,快点打败超人拿到G石板升级低等迷宫,里面的食物也会变高级阿。另外,双2最高可练到50级,但一般升到30就很难再升高了,我升到31,最终boss基本就奈何不了我了。最后祝你通关愉快~!你新手吧,新手怎么不认真看提示呢?双星物语是一个只有吃食物才会获得经验的游戏1吃东西才会长大 。有个快速升级的方法----------挑战竞技场得等级调试板(可将大部分迷宫等级调为30级)。10左右大概可以打过竞技场中的人,获调试板之后把1级的那个废坑洞变为30级来回刷,(刚开始要小心一点)吃那里掉落的食物30分钟从10级升到30级(我就是这么做的)。狂升之后 剩下的4/5的迷宫所向披靡-----吃啊吃啊。。。在恢复生命的同时提升经验值!双星物语最经典的设定!剩下的和上面的一样,很清楚了吧。。。没什么问题,在升到30级后,经验值会变成????????,明白么。。。当然是吃食物咯,不同的食物对应不同的经验,食物是打怪掉的。双水解 当弱酸的酸酸根与弱碱的阳离子同时存在于水溶液中时,弱酸的酸根水解生成的氢氧根离子与弱碱的阳离子水解生成的氢离子反应生成水而使两种离子的水解平衡向水解方向移动而互相促进水解,而水解完全。 例如:泡沫灭火器中的主要化学物质是碳酸氢钠与硫酸铝,互相促进水解生成二氧化碳气体和氢氧化铝沉淀,从而产生大量的泡沫。 3(HCO3-)+(Al3+)+3H2O = 3CO2 +Al(OH)3 (反应可逆) 弱酸根离子与弱碱阳离子在水溶液中互相促进水解,水解程度增大。有些互促水解反应不能完全进行,有些互促水解反应能完全进行(俗称“双水解反应”)。那么,哪些弱酸根离子与弱碱阳离子在水溶液中互相促进水解反应能完全进行呢?由于中学Ы萄е型隽谐瞿芊⑸八夥从Α钡囊恍├尤醚亲。夏颜莆涨也荒芫僖环慈⒘榛钤擞茫槐疚那程富ゴ偎夥从ν耆械奶跫捌渫坡郏沂酒浔局剩员愀弥赌芙弦妆徽莆蘸陀τ谩? 一.“双水解反应”发生的条件: 首先我们来分析Al3+与HCO3–在水溶液中为什么能发生“双水解反应”而Mg2+与CO32–或HCO3–却不能发生“双水解反应”?互相促进水解其水解程度增大,由于Al(OH)3溶解度非常小且H2CO3又不稳定易分解即生成的水解产物能脱离反应体系,根据平衡移动原理水解反应继续向右进行,直至反应完全进行;但Mg(OH)2溶解度比Al(OH)3大些,不容易脱离反应体系,则水解反应进行到一定程度就达到平衡,水解反应不能完全进行。由上不难看出: 生成的水解产物脱离反应体系是反应得以完全进行的重要原因. 因此, “双水解反应”发生的条件之一是:水解产物是容易脱离反应体系的溶解度非常小物质如:Al(OH)3、Fe(OH)3或H2、O2等极难溶的气体。当然,若互相促进水解程度非常大水解反应也可以认为完全进行。如:(NH4)2S几乎99.9%水解成NH3·H2O和HS-。 综上所述,水解反应能否完全进行决定于两个因素:1.互相促进水解程度大小(包括物质本性、外界条件等的影响)2.水解产物的溶解度。 二.有关推论及其应用: 中学化学中常见的能发生“双水解反应”的离子对有:Al3 +与HCO3–、CO32–、HS-、S2-;Fe3+与HCO3–、CO32–;NH4+与SiO32-等。下面我们思考这样一个问题: Al3+遇到比碳酸还弱的酸的酸根如:ClO-、SiO32-、AlO2-等会不会发生“双水解反应”呢?根据以上条件,答案是肯定的。实际上,由于Al(OH)3、Fe(OH)3溶解度非常小,比碳酸稍强的酸的酸根与Fe3+ 、Al3 +也能发生“双水解反应”。小中取大原则、大中取大原则、最小最大后悔值原则均属于非确定型决策。  1、小中取大原则又称悲观原则。悲观决策者倾向于认为未来会出现最差的状态,因此,为了避免风险,决策者会关注各个方案在最差状态下所带来的收益,选择其中收益最大的方案作为最优方案,这实际是一种风险最小的选择。  2、大中取大原则又称乐观原则。持这种原则的决策者是一个乐观者,倾向于认为未来总会出现最好的状态,因此他会关注各方案在未来最有利的状态下的收益值,选择其中收益最大的方案作为最优方案。  3、最小最大后悔值原则。考虑决策者在选定某一方案后,有可能发生在未来实施中遇到与决策时的判断不同的状态,这就意味着当初如果选择其他的方案可能会为企业带来更大的收益,即在决策中存在机会损失,当你选择了一种方案时实际上放弃了其他方案可能增加的收益。对每个未来状态来说,存在一个收益最大的最优方案,而其他方案与这个方案收益的差值,就构成了“后悔值”该原则就是选择最大后悔值最小的方案。  例:  方案 自然状态   情况好 情况正常 情况不好  投入股市 500 300 -100  存入银行 200 200 200  (1)小中取大法,悲观准则,即将各方案在各种情况下的最小值进行比较,选出最大值。  投入股市的最小收益为Min(500,300,-100)=-100  存入银行的最小收益为Min(200,200,200)=200  Max(-100,200)=200  所以,用小中取大法应选择“存入银行”  (2)大中取大法,乐观准则,即将各方案在各种情况下的最大值进行比较,选出最大值。  投入股市的最大收益为Max(500,300,-100)=500  存入银行的最大收益为Max(200,200,200)=200  Max(500,200)=500  所以,用大中取大法应选择“投入股市”  (3)最小最大后悔值法决策  第一步:计算每个方案在各种情况下的后悔值;(后悔值=各个方案在该情况下的最优收益-该情况下该方案的收益) 。  第二步:找出每个方案的最大后悔值。  后悔值矩阵为:  方案 自然状态   情况好 情况正常 情况不好 最大后悔值  投入股市 0 0 300 300  存入银行 300 100 0 300  第三步:选择最大后悔值中的最小方方案作为最优方案。  Min(300,300)=300  所以,用最小最大后悔值法决策应选择“投入股市”或“存入银行”均可。你好!亲,你的没有方案啊,至少得给出3个可供选择的方案吧.建议完整题目哦,或许我可以帮你。呵呵如有疑问,请追问。这个得看你个人喜欢,.如果资金充足又不想冒险,选择银行.自变量单独做因子分析。进行因子分析的前提条件是,各变量之间应该低度相关。因子分析的主要目的是用来描述隐藏在一组测量到的变量中的一些更基本的,但又无法直接测量到的隐性变量。因此因子分析的首要前提就是各个变量之间应该具有一定的相关度,不要求相关度过高,只是低度相关比如,如果要测量学生的学习积极性,课堂中的积极参与,作业完成情况,以及课外阅读时间可以用来反应积极性。而学习成绩可以用期中,期末成绩来反应。在这里,学习积极性与学习成绩是无法直接用一个测度测准,它们必须用一组测度方法来测量,然后把测量结果结合起来,才能更准确地把握。换句话说,这些变量无法直接测量。可以直接测量的可能只是它所反映的一个表征,或者是它的一部分。在这里,表征与部分是两个不同的概念。表征是由这个隐性变量直接决定的。隐性变量是因,而表征是果,比如学习积极性是课堂参与程度的一个主要决定因素。扩展资料因子分析的应用在市场调研中,研究人员关心的是一些研究指标的集成或者组合,这些概念通常是通过等级评分问题来测量的,如利用李克特量表取得的变量。每一个指标的集合(或一组相关联的指标)就是一个因子,指标概念等级得分就是因子得分。因子分析在市场调研中有着广泛的应用,主要包括:1、消费者习惯和态度研究(U&A)2、品牌形象和特性研究3、服务质量调查4、个性测试5、形象调查6、市场划分识别7、顾客、产品和行为分类参考资料来源:百度百科—因子分析原变量之间应该高度相关这个答案答非所问。感觉是贴过来的某软件进行因子分析的计算步骤。但是题主问的是因子分析的变量前提条件。本来想给你截图的,可是传不上来,我就简单说一下哈。首先你得进行一次预计算,选择菜单里分析——降维——因子分析,跳出主面板,把想分析的变量选到变量框里,然后点确定。这时候输出窗口里会只有一个或两个图表。其中有一个图表是主成分的方差贡献。这个图表里你要找到两个相邻的列(应该是第三列和第四列),其中前一个列指的是单个因子对方差的贡献率,后一个是因子累计贡献率。也就是说前一个列里边数值相加等于100,后一个列里边数值递增,最后一个等于100。假如前一个列里是60,30,10,那么后一列里就是60,90,100.两个列之间有一个和的关系。找到这两个列以后,你要找使得累计贡献率达到百分之八十的那个数。这个表的第一列是1,2,3,等等,它代表第几个因子,比如3指的那行就包括第三个因子的方差贡献率,累积到第三个因子的方差贡献率这两个数据。你要找到累计到达百分之八十的那个因子是第几个因子,然后就按提取几个因子进行计算。通过预计算知道了提取几个因子之后,就开始正式计算。再次打开因子分析的主面板,在最右边一共有五个选项,分别是描述,抽取,旋转,得分,选项。这五个在预计算里边没有用,但是现在要用了。点继续。点击描述,在对话框里选上初始变量分析,kmo统计量及bartlett球形检验这两个选项,(注意,kmo和bartlett是一个选项,选项名就是很长)这一步是用来判断变量是否适于进行因子分析的。点击抽取,对话框里最上边的方法就选主成分,分析里选上相关性矩阵,输出选上未旋转的因子解和碎石图两个选项,抽取里选择因子的固定数目,在要提取的因子后边填上你预计算里算出的因子数目。点继续。旋转里边选最大方差法,输出旋转解。继续。得分里边选保存为变量,方法为回归,显示因子得分系数矩阵也要打上勾。继续。确定。然后就可以分析结果了。先看kmo和bartlett的结果,kmo统计量越接近1,变量相关性越强,因子分析效果越好。通常0.7以上为一般,0.5以下不能接受,就是不适合做因子分析。bartlett检验从检验相关矩阵出发,如果p值,就是sig,比较小的话,一般认为小于0.05,当然越小越好,就适于因子分析。如果这两个检验都合格的话,才可以去写因子模型。为了便于描述,假设我们有两个因子f1,f2,旋转变换后的因子载荷矩阵会告诉你每个变量用因子表示的系数。比如变量x1=系数1*f1+系数2*f2,变量2以此类推。因子得分系数矩阵会告诉你每个因子里各变量占得权重,比如f1=系数1*x1+系数2*x2+。。。根据这个我们就能算出因子得分了。因为之前选择了将因子保存为新变量,所以spss会直接保存两个因子得分为两个新变量,然后我们不是有一个公式吗总得分=因子1的方差贡献率*因子1的得分+因子2的方差贡献率*因子2的得分+...根据这个公式计算一下就可以了。用spss或者Excel都可以。希望能对你有帮助哦。ppv课,大数据培训专家,最专业的大数据培训平台。为你提供最好的spss学习教程哦。

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